Sari la conținutul principal

Claude Code de bază Lecția 3 din 46

Cum funcționează un agent: ciclul

Pe scurt
  • Un agent nu răspunde și se oprește: se învârte în cerc până când sarcina e terminată.
  • Bucla e mereu aceeași: gândește → cere o unealtă → se uită cum a mers → decide mișcarea următoare.
  • Modelul nu are mâini: cere, iar programul de pe calculatorul tău execută.
  • Bucla se termină când încetează să ceară unelte și doar îți vorbește.

Să-l privim pe un exemplu

Ai un folder cu facturile anului. Deschizi Claude Code acolo și îi ceri un singur lucru: «verifică dacă sunt facturi duble».

Din afară pare o întrebare. Din interior, se întâmplă asta:

  • se uită ce e în folder, pentru că nu știe;

  • deschide câteva fișiere ca să înțeleagă cum arată o factură;

  • rulează o comandă ca să le compare pe toate;

  • comanda nu returnează ce spera, deci schimbă abordarea și încearcă din nou;

  • în final îți scrie: sunt două identice, sunt astea.

Nu contează cât de priceput e. Contează că niciunul dintre pașii ăia nu i l-ai cerut tu. Tu ai dat obiectivul; pașii și i-a ales el, unul câte unul, uitându-se de fiecare dată cum mersese cel dinainte.

Bucla, în patru mișcări

Ce ai citit acum nu e o întâmplare norocoasă: e mereu aceeași buclă, repetată. Patru mișcări:

  • Gândește. Se uită la obiectiv și la ce știe până acum, și decide care e următoarea mișcare utilă.

  • Cere o unealtă. Să citească un fișier, să scrie unul, să ruleze o comandă: spune de care are nevoie.

  • Se uită cum a mers. Rezultatul se întoarce înapoi — chiar și când e o eroare.

  • Decide mișcarea următoare. Și se ia de la capăt.

Bucla asta are un nume, și îl vei auzi des: ciclul agentic. Asta e tot, și e singurul lucru care face dintr-un agent un agent în loc de un chatbot.

Claude Code la lucru: mai întâi comanda care listează folderul cu rezultatul ei, apoi fraza «Folder gol — creez o aplicație single-file», apoi lista uneltelor folosite, iar jos timpul trecut și token-ii consumați.
Bucla în timp ce se învârte: s-a uitat la folder, a văzut că era gol, și descoperirea asta a decis mișcarea următoare. Jos, timpul și consumul pe care îl plătești chiar în momentul ăla.

Cine gândește și cine execută

E un detaliu care pare tehnic dar îți va folosi pentru tot restul cursului: partea care raționează nu e partea care execută.

Modelul — partea „inteligentă” — nu poate atinge nimic pe calculatorul tău. Nu deschide fișiere, nu rulează comenzi, nu vede folderul tău. Poate doar să ceară: «am nevoie să citesc fișierul ăsta». Programul care rulează la tine e cel care execută cererea și îi raportează rezultatul.

Pare o chestiune de detaliu, dar e motivul pentru care mai încolo vei putea decide ce poate și ce nu poate face: fiecare cerere trece printr-un punct unde cineva poate spune nu. Și cineva ăla ești tu.

Cum îți dai seama că a terminat

Cât timp modelul cere unelte, bucla continuă: vezi mișcările lui derulându-se una după alta. Când însă răspunde fără să ceară nimic, bucla se închide.

De-asta o sesiune se termină mereu cu un mesaj scris: mesajul ăla nu e răspunsul la întrebarea ta, e semnalul că, pentru el, lucrul e încheiat. Dacă ți se pare încheiat prost, de acolo repornești tu.

Și acum

Bucla ți-am povestit-o acum. În lecția următoare o privim chiar rulând: deschidem Claude Code, îi cerem un mic dashboard și îți arăt, în timp ce derulează, fiecare piesă despre care am vorbit aici.

Ai înțeles?

Două minute, fără notă. Încercarea de a răspunde — chiar și greșind — fixează conceptele mult mai bine decât recitirea. Dacă nu ai chef, sari peste: lecția se consideră oricum finalizată.

Ce deosebește un agent de un chat?

Cine deschide și modifică efectiv fișierele tale?

Din ce îți dai seama că bucla s-a terminat?

Curs Claude Code de bază
  1. Capitolul 1 Introducere

    1. 1 Ecosistemul Claude și unde se situează Claude Code
    2. 2 Ce este Claude Code: colaboratorul care intră în studioul tău
    3. 3 Cum funcționează un agent: ciclul
  2. Capitolul 2 Ce e dedesubt

    1. 4 Claude Code în acțiune: ciclul care chiar rulează
    2. 5 Modelul e uituc: repornește de fiecare dată de la zero
    3. 6 Harnessul: motorul și utilajul din jur
    4. 7 Harta: cele patru găleți
  3. Capitolul 3 Motorul îl alegi tu

    1. 8 Nu există un singur Claude: scara modelelor
    2. 9 Ce model pentru ce lucrare
    3. 10 Effortul: cât trebuie să se gândească
    4. 11 Model sau effort? Dilema care îi încurcă pe toți
    5. 12 Nota de plată: de ce economisirea te poate costa mai mult
  4. Capitolul 4 Prima dată la comenzi

    1. 13 Unde îl rulezi: cele patru uși
    2. 14 Ce îți trebuie înainte să începi
    3. 15 Instalarea Claude Code
    4. 16 Folderul: unde îl deschizi decide pe ce lucrează
    5. 17 Alegerea motorului, în practică
    6. 18 Prima sarcină: mică, a ta, care funcționează
  5. Capitolul 5 Ce îi lași să atingă

    1. 19 De ce îți cere permisiunea
    2. 20 Regulile: mereu da, întreabă-mă, niciodată
    3. 21 Modurile: câtă lesă îi dai
    4. 22 Plan mode: cere-i planul înainte
    5. 23 Verificarea în loop: dă-i un etalon
    6. 24 Exemplu: punem găleata cap la cap
  6. Capitolul 6 Ce știe despre tine

    1. 25 CLAUDE.md: notele pe care le citește imediat ce intră
    2. 26 Cum se scrie un CLAUDE.md care funcționează
    3. 27 Context window: cât ține pe masă
    4. 28 Curățenie: compact și clear
    5. 29 Memoria automată
    6. 30 Exemplu: de la a te repeta la a nu te mai repeta
  7. Capitolul 7 Skills

    1. 31 Ce este un skill: o procedură scrisă o singură dată
    2. 32 Crearea primului tău skill
    3. 33 Descrierea decide dacă va fi folosit
    4. 34 Exemplu: un skill care îți economisește săptămâna
  8. Capitolul 8 Câți pui la treabă

    1. 35 Subagentul: un ajutor cu biroul lui
    2. 36 Când merită un ajutor (și cât costă)
    3. 37 Echipele: când agenții vorbesc între ei
    4. 38 Exemplu: cauți fără să murdărești masa
  9. Capitolul 9 La ce e conectat în afară

    1. 39 MCP: priza standard către instrumentele tale
    2. 40 Plugin-urile: cum le împachetezi și cum le împrumuți
    3. 41 Exemplu: când te oprești din copiat și lipit
  10. Capitolul 10 Automatizarea uneltelor

    1. 42 Hook-urile: lucrul care se întâmplă mereu
    2. 43 Unde se declanșează și ce poate face
    3. 44 Când chiar e nevoie de el (și când e prea mult)
  11. Capitolul 11 Încheiere

    1. 45 Proiectul: administratorul tău de cheltuieli
    2. 46 Wrap-up: ce iei acasă
De la brief confuz la UX/UI complet Un brief confuz devine o aplicație funcțională. Spot de produs dintr-o singură poză O poză devine un spot animat, fără cod. Fă Claude să vizioneze videoclipurile tale Claude îți vede videoclipurile și le transformă în text. Higgsfield în Claude Code Generează imagini și video în timp ce programezi în Claude Code. De la o înregistrare Loom la o pagină web O înregistrare de ecran devine o pagină web, fără cod. Video Shorts cu NotebookLM Sursele tale devin un short vertical. Landing page de lux pe Lovable O landing page de lux dintr-un singur prompt. Excalidraw local, pe computerul tău Excalidraw gratis pe computerul tău, fără cod. Mistral OCR în fluxul tău de lucru Extrage text din documente cu Mistral OCR. Claude SEO în terminal 25 de skill-uri SEO gratuite în Claude Code. Google Search Console în Claude Code Datele Search Console direct în terminal. Rutine în Claude Code Claude lucrează singur, cu computerul oprit. Clonează o landing page în React cu v0 Clonează o landing page reală în cod React. Context economy cu Claude Lucrează ușor și nu-ți epuiza limitele lui Claude. De la prompt la skill auto-evolutiv Skill-uri Claude care învață din greșelile tale. De la NotebookLM la Canva: prezentări Slide-uri din NotebookLM, în sfârșit editabile în Canva. Harta pentru a înțelege orice tool AI 12 categorii pentru a încadra orice tool AI. PNG transparente cu ChatGPT PNG cu transparență reală, nu tabla de șah falsă. Infografice animate cu Gemini Infografice care se animă în buclă cu Gemini. Cercetare de piață cu Deep Research Deep Research ca analistul tău de piață. Cum să fii citat de motoarele AI (AEO) Devino o sursă pe care ChatGPT și Perplexity o citează.